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Symbol作为对象属性

作者:陈川 阅读数:4980人阅读 分类: JavaScript

Symbol 作为对象属性的基本概念

Symbol 是 ECMAScript 6 引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。它可以作为对象的属性名,这是 Symbol 最重要的用途之一。传统的对象属性名只能是字符串,而 Symbol 提供了另一种选择。

const mySymbol = Symbol();
const obj = {};
obj[mySymbol] = 'Hello Symbol';
console.log(obj[mySymbol]); // 输出: Hello Symbol

创建 Symbol 属性

创建 Symbol 属性的方法很简单,只需要使用方括号语法将 Symbol 值作为属性名即可。需要注意的是,Symbol 值必须放在方括号中,不能使用点运算符。

const prop1 = Symbol('description');
const prop2 = Symbol('description');

const obj = {
  [prop1]: 'Value 1',
  [prop2]: 'Value 2'
};

console.log(obj[prop1]); // 输出: Value 1
console.log(obj[prop2]); // 输出: Value 2

Symbol 属性的特性

Symbol 属性有几个重要特性值得注意:

  1. 不可枚举性:默认情况下,Symbol 属性不会出现在 for...inObject.keys()Object.getOwnPropertyNames() 的返回结果中
  2. 唯一性:每个 Symbol 值都是唯一的,即使它们有相同的描述
  3. 非字符串属性:Symbol 属性不是字符串,这与传统属性不同
const sym = Symbol('test');
const obj = {
  [sym]: 'symbol value',
  regular: 'regular value'
};

// 不会输出 Symbol 属性
for (let key in obj) {
  console.log(key); // 只输出: regular
}

console.log(Object.keys(obj)); // 输出: ['regular']
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // 输出: ['regular']

获取 Symbol 属性

虽然 Symbol 属性默认不可枚举,但可以通过特定方法获取它们:

const sym1 = Symbol('sym1');
const sym2 = Symbol('sym2');

const obj = {
  [sym1]: 'value1',
  [sym2]: 'value2',
  regular: 'regular value'
};

// 获取对象的所有 Symbol 属性
const symbolProps = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(symbolProps); // 输出: [Symbol(sym1), Symbol(sym2)]

// 获取所有属性(包括 Symbol 和常规属性)
const allProps = Reflect.ownKeys(obj);
console.log(allProps); // 输出: ['regular', Symbol(sym1), Symbol(sym2)]

Symbol 属性的实际应用

Symbol 属性在实际开发中有多种用途:

1. 定义对象的私有成员

虽然 JavaScript 没有真正的私有属性,但 Symbol 可以用来模拟私有成员:

const _privateData = Symbol('privateData');

class MyClass {
  constructor() {
    this[_privateData] = 'secret';
  }
  
  getSecret() {
    return this[_privateData];
  }
}

const instance = new MyClass();
console.log(instance.getSecret()); // 输出: secret
console.log(instance[_privateData]); // 理论上可以访问,但需要知道 Symbol

2. 防止属性名冲突

当扩展第三方库的对象时,使用 Symbol 可以避免属性名冲突:

// 第三方库的对象
const libraryObject = {
  id: 123,
  name: 'Library Object'
};

// 我们的扩展
const ourExtension = Symbol('ourExtension');
libraryObject[ourExtension] = 'Our custom data';

// 不会影响原有属性
console.log(libraryObject.id); // 输出: 123
console.log(libraryObject[ourExtension]); // 输出: Our custom data

3. 定义元编程相关的属性

ES6 使用 Symbol 定义了一些特殊的"元"属性,如 Symbol.iterator

const iterableObject = {
  [Symbol.iterator]: function* () {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
  }
};

for (const value of iterableObject) {
  console.log(value); // 依次输出: 1, 2, 3
}

内置的 Symbol 值

ECMAScript 6 提供了一些内置的 Symbol 值,用于改变语言内部行为:

Symbol.hasInstance

自定义 instanceof 操作符的行为:

class MyArray {
  static [Symbol.hasInstance](instance) {
    return Array.isArray(instance);
  }
}

console.log([] instanceof MyArray); // 输出: true
console.log({} instanceof MyArray); // 输出: false

Symbol.toPrimitive

自定义对象转换为原始值的行为:

const obj = {
  [Symbol.toPrimitive](hint) {
    if (hint === 'number') {
      return 42;
    }
    if (hint === 'string') {
      return 'forty two';
    }
    return true;
  }
};

console.log(+obj); // 输出: 42 (hint 是 "number")
console.log(`${obj}`); // 输出: forty two (hint 是 "string")
console.log(obj + ''); // 输出: true (hint 是 "default")

Symbol.toStringTag

自定义 Object.prototype.toString 的返回值:

class Collection {
  get [Symbol.toStringTag]() {
    return 'Collection';
  }
}

const coll = new Collection();
console.log(Object.prototype.toString.call(coll)); // 输出: [object Collection]

Symbol 属性与 JSON 序列化

Symbol 属性在 JSON 序列化时会被忽略:

const sym = Symbol('test');
const obj = {
  [sym]: 'symbol value',
  regular: 'regular value'
};

const jsonString = JSON.stringify(obj);
console.log(jsonString); // 输出: {"regular":"regular value"}

const parsedObj = JSON.parse(jsonString);
console.log(parsedObj); // 输出: {regular: "regular value"}

Symbol 属性的继承

Symbol 属性可以像常规属性一样被继承:

const sym = Symbol('inherited');

class Parent {
  constructor() {
    this[sym] = 'parent value';
  }
}

class Child extends Parent {
  getSymbolValue() {
    return this[sym];
  }
}

const child = new Child();
console.log(child.getSymbolValue()); // 输出: parent value

Symbol 属性的描述

创建 Symbol 时可以添加描述,这个描述可以通过 Symbol.prototype.description 获取:

const sym = Symbol('这是一个描述');
console.log(sym.description); // 输出: 这是一个描述

Symbol 属性的全局注册

Symbol 可以通过 Symbol.for() 方法在全局注册表中创建或获取:

// 创建全局 Symbol
const globalSym = Symbol.for('global.key');

// 获取同一个 Symbol
const sameSym = Symbol.for('global.key');

console.log(globalSym === sameSym); // 输出: true

// 检查 Symbol 是否在全局注册表中
console.log(Symbol.keyFor(globalSym)); // 输出: global.key

Symbol 属性与 Proxy

Symbol 属性可以与 Proxy 一起使用,实现更高级的元编程:

const sym = Symbol('intercepted');

const handler = {
  get(target, prop) {
    if (prop === sym) {
      return 'Intercepted Symbol access';
    }
    return Reflect.get(...arguments);
  }
};

const target = {};
const proxy = new Proxy(target, handler);

console.log(proxy[sym]); // 输出: Intercepted Symbol access

Symbol 属性的性能考虑

使用 Symbol 属性有一些性能上的优势:

  1. 不会参与常规的属性枚举,减少了遍历的开销
  2. 由于唯一性,可以避免属性名冲突导致的覆盖问题
  3. 在大型对象中,Symbol 属性可以提供更好的组织结构
// 创建大量属性
const obj = {};
const COUNT = 1000000;

// 常规属性
console.time('string properties');
for (let i = 0; i < COUNT; i++) {
  obj[`prop${i}`] = i;
}
console.timeEnd('string properties');

// Symbol 属性
console.time('symbol properties');
for (let i = 0; i < COUNT; i++) {
  const sym = Symbol(`prop${i}`);
  obj[sym] = i;
}
console.timeEnd('symbol properties');

Symbol 属性的类型检查

在 TypeScript 中,可以使用 unique symbol 类型来确保 Symbol 的唯一性:

const sym1: unique symbol = Symbol('sym1');
const sym2: unique symbol = Symbol('sym2');

interface MyObject {
  [sym1]: string;
  [sym2]: number;
}

const obj: MyObject = {
  [sym1]: 'hello',
  [sym2]: 42
};

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前端川

前端川,陈川的代码茶馆🍵,专治各种不服的Bug退散符💻,日常贩卖秃头警告级的开发心得🛠️,附赠一行代码笑十年的摸鱼宝典🐟,偶尔掉落咖啡杯里泡开的像素级浪漫☕。‌