多媒体事件('onplay'、'onpause'、'onended'等)
多媒体在现代网页中扮演着重要角色,HTML5提供了一系列事件来精确控制音频和视频的播放行为。onplay
、onpause
、onended
等事件允许开发者捕捉用户交互或媒体状态变化,实现动态响应。
onplay
事件
当媒体开始播放或从暂停状态恢复时触发onplay
事件。典型场景包括:
- 更新界面播放/暂停按钮状态
- 开始记录播放时长
- 触发动画效果
<video id="myVideo" controls>
<source src="video.mp4" type="video/mp4">
</video>
<script>
const video = document.getElementById('myVideo');
video.onplay = function() {
console.log('视频开始播放');
document.querySelector('.play-btn').textContent = '⏸';
};
</script>
实际案例:视频平台在播放时自动隐藏控制栏,3秒无操作后淡出。可通过onplay
重置淡出计时器:
let hideTimer;
video.onplay = () => {
clearTimeout(hideTimer);
controls.style.opacity = '1';
hideTimer = setTimeout(() => {
controls.style.opacity = '0';
}, 3000);
};
onpause
事件
当播放被暂停或程序调用pause()
方法时触发。常见用途:
- 保存当前播放位置
- 显示暂停状态UI
- 暂停相关动画
video.onpause = () => {
localStorage.setItem('videoPosition', video.currentTime);
document.querySelector('.play-btn').textContent = '▶';
};
高级用法:结合requestAnimationFrame
实现暂停时的帧精确截图:
let canvas = document.createElement('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
video.onpause = () => {
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
ctx.drawImage(video, 0, 0);
document.body.appendChild(canvas);
};
onended
事件
媒体播放完成时触发,适用于:
- 自动播放下一集
- 显示结束推荐内容
- 重置播放器状态
video.onended = () => {
if (playlist.length > 0) {
video.src = playlist.shift();
video.play();
}
};
直播场景扩展:当直播流结束时自动切换到录播回放:
const liveStream = document.getElementById('live');
const replayStream = document.getElementById('replay');
liveStream.onended = () => {
liveStream.style.display = 'none';
replayStream.style.display = 'block';
replayStream.play();
};
其他相关事件
ontimeupdate
事件
在播放位置改变时持续触发,适合实现:
- 进度条实时更新
- 字幕同步
- 基于时间的交互功能
video.ontimeupdate = () => {
const progress = (video.currentTime / video.duration) * 100;
progressBar.style.width = `${progress}%`;
// 实现章节跳转
chapters.forEach(chapter => {
if (video.currentTime >= chapter.start &&
video.currentTime < chapter.end) {
chapterNav.classList.add('active');
}
});
};
onvolumechange
事件
音量变化或静音状态改变时触发:
video.onvolumechange = () => {
volumeDisplay.textContent = Math.round(video.volume * 100);
muteBtn.classList.toggle('active', video.muted);
};
onwaiting
和 onplaying
事件
缓冲状态切换时触发,用于显示加载指示器:
const spinner = document.querySelector('.spinner');
video.onwaiting = () => spinner.style.display = 'block';
video.onplaying = () => spinner.style.display = 'none';
事件组合应用
实现一个完整的播放器控制逻辑:
const video = document.getElementById('videoPlayer');
const controls = {
playBtn: document.querySelector('.play-btn'),
timeDisplay: document.querySelector('.time'),
progress: document.querySelector('.progress-bar')
};
// 综合事件处理
video.onplay = () => {
controls.playBtn.textContent = '❚❚';
startPlaybackAnalytics();
};
video.onpause = () => {
controls.playBtn.textContent = '►';
sendPlaybackAnalytics();
};
video.onended = () => {
showRecommendations();
resetPlayer();
};
video.ontimeupdate = () => {
const minutes = Math.floor(video.currentTime / 60);
const seconds = Math.floor(video.currentTime % 60);
controls.timeDisplay.textContent =
`${minutes}:${seconds < 10 ? '0' : ''}${seconds}`;
const progress = (video.currentTime / video.duration) * 100;
controls.progress.style.width = `${progress}%`;
};
// 自定义方法
function startPlaybackAnalytics() {
// 实现播放统计逻辑
}
function showRecommendations() {
// 显示相关推荐内容
}
移动端特殊处理
移动浏览器通常限制自动播放,需要特殊处理:
// 检测是否允许自动播放
video.onplay = () => {
console.log('播放开始');
};
const playPromise = video.play();
if (playPromise !== undefined) {
playPromise.catch(error => {
// 显示点击播放按钮
showPlayButton();
});
}
function showPlayButton() {
const overlay = document.createElement('div');
overlay.className = 'play-overlay';
overlay.onclick = () => {
video.play();
overlay.remove();
};
document.body.appendChild(overlay);
}
性能优化建议
- 事件节流:对高频事件如
timeupdate
进行节流
let lastUpdate = 0;
video.ontimeupdate = () => {
const now = Date.now();
if (now - lastUpdate > 200) { // 每200ms更新一次
updateProgressBar();
lastUpdate = now;
}
};
- 事件委托:多个媒体元素时使用事件委托
document.addEventListener('play', function(e) {
if (e.target.tagName === 'VIDEO') {
// 处理所有视频播放事件
}
}, true);
- 内存管理:移除不需要的事件监听器
function setupPlayer() {
video.onplay = handlePlay;
}
function teardownPlayer() {
video.onplay = null;
}
浏览器兼容性实践
处理不同浏览器的事件差异:
// 检测能否自动播放
function checkAutoPlay() {
const promise = video.play();
if (promise !== undefined) {
promise.catch(() => {
// 旧版本浏览器处理
video.muted = true;
video.play();
}).then(() => {
// 新版本浏览器处理
if (video.muted) {
showUnmuteButton();
}
});
}
}
// 统一事件处理
const events = ['play', 'playing', 'waiting', 'pause'];
events.forEach(event => {
video.addEventListener(event, handleAllEvents);
});
高级应用场景
画中画模式控制
video.onenterpictureinpicture = () => {
console.log('进入画中画模式');
updatePiPControls(true);
};
video.onleavepictureinpicture = () => {
console.log('退出画中画模式');
updatePiPControls(false);
};
function updatePiPControls(isInPiP) {
pipBtn.classList.toggle('active', isInPiP);
}
媒体会话API集成
video.onplay = () => {
if ('mediaSession' in navigator) {
navigator.mediaSession.playbackState = 'playing';
navigator.mediaSession.setActionHandler('pause', () => {
video.pause();
});
}
};
WebRTC 流处理
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true});
const video = document.createElement('video');
video.srcObject = stream;
video.onplay = () => {
console.log('摄像头视频流开始');
startFaceDetection();
};
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