3D图表实现方法
3D图表的基本概念
3D图表通过增加Z轴维度,在二维基础上展示更复杂的数据关系。ECharts通过GL扩展实现WebGL渲染,支持多种3D图表类型。核心在于坐标系和视觉映射的立体化处理,数据点需要包含x、y、z三个维度的数值。
// 基础三维散点图配置
option = {
grid3D: {},
xAxis3D: { type: 'value' },
yAxis3D: { type: 'value' },
zAxis3D: { type: 'value' },
series: [{
type: 'scatter3D',
data: [
[10, 20, 30],
[15, 25, 35],
[20, 30, 40]
]
}]
};
坐标系系统配置
三维直角坐标系
通过grid3D
配置容器,配合xAxis3D/yAxis3D/zAxis3D
定义三维坐标轴。关键参数包括:
axisPointer
:三维坐标轴指示器viewControl
:视角控制(旋转/缩放/距离)light
:光源配置(主光/环境光)
grid3D: {
viewControl: {
autoRotate: true,
autoRotateSpeed: 10,
distance: 150
},
light: {
main: {
intensity: 1.5,
shadow: true
},
ambient: {
intensity: 0.8
}
}
}
极坐标系3D变体
通过angleAxis
和radiusAxis
结合height维度实现:
option = {
polar: {},
angleAxis: { max: 360 },
radiusAxis: { type: 'value' },
series: [{
coordinateSystem: 'polar',
type: 'bar3D',
barSize: 15,
data: [
[30, 40, 50],
[120, 80, 60]
]
}]
};
常见3D图表实现
3D柱状图
需要定义bar3D
系列,通过stack实现分组:
series: [{
type: 'bar3D',
shading: 'lambert',
data: [
[0, 0, 5],
[0, 1, 8],
[1, 0, 3]
],
stack: 'group1'
}, {
type: 'bar3D',
data: [
[0, 0, 6],
[0, 1, 4],
[1, 0, 7]
],
stack: 'group1'
}]
3D曲面图
使用surface
类型配合参数方程:
series: [{
type: 'surface',
equation: {
x: { step: 0.5 },
y: { step: 0.5 },
z: function (x, y) {
return Math.sin(x * Math.PI) * Math.cos(y * Math.PI);
}
}
}]
视觉样式增强
材质与光照
通过shading
属性控制材质效果:
'color'
:纯色填充'lambert'
:Lambert光照模型'realistic'
:PBR材质
itemStyle: {
color: '#3398DB',
opacity: 0.8,
shading: 'lambert',
borderWidth: 1,
borderColor: 'rgba(255,255,255,0.5)'
}
动态效果
结合animation
和emphasis
实现交互:
series: [{
type: 'scatter3D',
animation: {
duration: 2000,
easing: 'elasticOut'
},
emphasis: {
itemStyle: {
color: '#FF4500',
shadowBlur: 10
}
}
}]
大数据量优化
渐进渲染
通过progressive
和progressiveThreshold
控制:
series: [{
type: 'scatter3D',
progressive: 200,
progressiveThreshold: 5000,
dimensions: ['x', 'y', 'z', 'value']
}]
WebGL参数调优
调整渲染精度和后期处理:
globe: {
baseTexture: 'world.topo.bathy.200401.jpg',
heightTexture: 'world.topo.bathy.200401.jpg',
displacementScale: 0.04,
shading: 'realistic',
light: {
ambient: {
intensity: 0.8
},
main: {
intensity: 1.2
}
},
viewControl: {
postEffect: {
enable: true,
bloom: {
enable: true
}
}
}
}
混合2D与3D
组合坐标系
在同一个容器中混合使用:
option = {
grid: [{
left: '10%',
width: '40%'
}, {
right: '10%',
width: '40%'
}],
grid3D: {},
xAxis: [{ gridIndex: 0 }, { gridIndex: 1 }],
yAxis: [{ gridIndex: 0 }, { gridIndex: 1 }],
series: [
{ type: 'bar', xAxisIndex: 0, yAxisIndex: 0 },
{ type: 'line', xAxisIndex: 1, yAxisIndex: 1 },
{ type: 'scatter3D', data: [...] }
]
};
地理三维扩展
3D地图
结合geo3D组件实现:
option = {
geo3D: {
map: 'world',
shading: 'realistic',
light: {
main: {
shadow: true,
shadowQuality: 'high'
}
},
viewControl: {
distance: 120
}
},
series: [{
type: 'scatter3D',
coordinateSystem: 'geo3D',
symbolSize: 5,
data: [
{name: 'Beijing', value: [116.46, 39.92, 10]},
{name: 'Shanghai', value: [121.48, 31.22, 12]}
]
}]
};
性能监控与调试
内存管理
通过dispose
方法释放资源:
const chart = echarts.init(dom);
chart.setOption(option);
// 页面卸载时
window.addEventListener('unload', () => {
chart.dispose();
});
渲染帧率检测
使用stats.js监控:
import Stats from 'stats.js';
const stats = new Stats();
stats.showPanel(0);
document.body.appendChild(stats.dom);
function animate() {
stats.begin();
// 图表更新操作
stats.end();
requestAnimationFrame(animate);
}
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