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Vue3整体架构概述

作者:陈川 阅读数:25060人阅读 分类: Vue.js

Vue3整体架构概述

Vue3的架构设计围绕响应式系统、编译器和运行时核心展开。相比Vue2,Vue3在性能优化和代码组织上有显著改进,采用Monorepo管理方式,将核心功能拆分为多个独立模块。

响应式系统重构

Vue3使用Proxy替代Object.defineProperty实现响应式,解决了Vue2中数组变异方法和对象属性添加的限制问题。新的响应式系统分为两个主要部分:

// 基本响应式示例
import { reactive, effect } from 'vue'

const state = reactive({
  count: 0
})

effect(() => {
  console.log('count changed:', state.count)
})

state.count++ // 触发effect执行

响应式核心模块@vue/reactivity完全独立,可以单独使用。其内部实现包含:

  1. 依赖收集系统:通过track函数建立属性与effect的映射关系
  2. 触发更新系统:通过trigger函数通知相关effect重新执行
  3. 嵌套effect处理:使用effect栈管理嵌套场景

编译器优化

Vue3的编译器将模板转换为更高效的渲染函数代码,主要优化包括:

  1. 静态节点提升:将静态节点提取到渲染函数外部
  2. 补丁标志:为动态节点添加标记,减少diff比较
  3. 块树优化:将模板划分为嵌套"块",减少动态绑定遍历
// 编译前模板
<div>
  <span>静态内容</span>
  <span>{{ dynamic }}</span>
</div>

// 编译后代码
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"

export function render(_ctx, _cache) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("span", null, "静态内容"),
    _createVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.dynamic), 1 /* TEXT */)
  ]))
}

运行时核心

运行时核心包含虚拟DOM和组件系统,主要改进有:

  1. 更快的虚拟DOM diff算法
  2. 支持Fragment、Teleport等新特性
  3. 组件实例代理机制

组件实例结构示例:

const instance = {
  uid: 0,
  type: Component,
  parent: null,
  appContext: null,
  root: null,
  next: null,
  subTree: null,
  update: null,
  render: null,
  proxy: null,
  exposed: null,
  withProxy: null,
  effects: null,
  provides: parent ? parent.provides : Object.create(appContext.provides),
  accessCache: null,
  renderCache: [],
  
  // 状态相关
  ctx: {},
  data: {},
  props: {},
  attrs: {},
  slots: {},
  refs: {},
  
  // 生命周期
  isMounted: false,
  isUnmounted: false,
  bm: null,  // beforeMount hooks
  m: null,   // mounted hooks
  bu: null,  // beforeUpdate hooks
  u: null,   // updated hooks
  um: null,  // unmounted hooks
  bum: null, // beforeUnmount hooks
  da: null,  // deactivated hooks
  a: null    // activated hooks
}

Composition API设计

Composition API是Vue3最重要的架构改进之一,它解决了Options API在复杂组件中的代码组织问题。核心API包括:

import { ref, computed, watch, provide, inject } from 'vue'

export default {
  setup() {
    const count = ref(0)
    const double = computed(() => count.value * 2)
    
    watch(count, (newVal) => {
      console.log('count changed', newVal)
    })
    
    provide('count', count)
    
    return {
      count,
      double
    }
  }
}

setup函数执行时机在beforeCreate和created之间,此时组件实例尚未完全创建,但响应式系统已经就绪。

模块化架构

Vue3采用Monorepo结构,主要包包括:

  1. vue: 完整版本
  2. @vue/runtime-core: 运行时核心
  3. @vue/runtime-dom: 浏览器平台运行时
  4. @vue/compiler-sfc: 单文件组件编译器
  5. @vue/reactivity: 响应式系统
  6. @vue/shared: 共享工具函数

这种架构使得Vue3可以按需使用,也方便自定义渲染器开发。例如创建自定义渲染器:

import { createRenderer } from '@vue/runtime-core'

const { render, createApp } = createRenderer({
  patchProp,
  insert,
  remove,
  createElement
  // ...其他平台特定API
})

export { render, createApp }

性能优化策略

Vue3在多个层面进行了性能优化:

  1. 编译时优化:通过静态分析减少运行时开销
  2. 虚拟DOM优化:diff算法时间复杂度从O(n^3)优化到O(n)
  3. 内存优化:使用更紧凑的数据结构
  4. 树摇优化:更好的ES模块设计支持dead code elimination

虚拟DOM diff关键改进:

// 传统diff算法
function diff(oldVNode, newVNode) {
  // 全量比较
}

// Vue3优化diff
function patchKeyedChildren(c1, c2) {
  // 1. 前序对比
  // 2. 后序对比
  // 3. 相同序列处理
  // 4. 未知序列处理
}

类型系统支持

Vue3使用TypeScript重写,提供了完善的类型定义。主要类型包括:

interface ComponentInternalInstance {
  uid: number
  type: ConcreteComponent
  parent: ComponentInternalInstance | null
  root: ComponentInternalInstance
  appContext: AppContext
  // ...
}

interface VNode {
  __v_isVNode: true
  type: VNodeTypes
  props: VNodeProps | null
  key: string | number | null
  // ...
}

type CompilerOptions = {
  isNativeTag?: (tag: string) => boolean
  isCustomElement?: (tag: string) => boolean
  // ...
}

自定义渲染器API

Vue3通过自定义渲染器API支持非DOM环境,核心抽象包括:

interface RendererOptions<Node, Element> {
  patchProp(
    el: Element,
    key: string,
    prevValue: any,
    nextValue: any
  ): void
  insert(el: Node, parent: Element): void
  createElement(type: string): Element
  // ...
}

function createRenderer<Node, Element>(
  options: RendererOptions<Node, Element>
): Renderer<Element>

这使得Vue3可以用于小程序、Canvas等渲染目标。

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前端川

前端川,陈川的代码茶馆🍵,专治各种不服的Bug退散符💻,日常贩卖秃头警告级的开发心得🛠️,附赠一行代码笑十年的摸鱼宝典🐟,偶尔掉落咖啡杯里泡开的像素级浪漫☕。‌