虚拟DOM的数据结构设计
虚拟DOM的核心概念
虚拟DOM是真实DOM的轻量级JavaScript对象表示。Vue3中的虚拟DOM相比Vue2进行了重大重构,主要优化了性能并减少了内存占用。虚拟DOM的核心是一个树状结构,每个节点对应真实DOM中的一个元素或组件。
interface VNode {
type: string | Symbol | Component
props: Record<string, any> | null
children: VNode[] | string | null
el: Node | null
key: string | number | symbol | null
// ...其他内部属性
}
基础节点结构
Vue3的虚拟节点(VNode)结构比Vue2更加精简。一个基础的VNode包含以下关键属性:
type
: 标识节点类型,可以是HTML标签名、组件或特殊标识props
: 包含属性、事件监听器等children
: 子节点数组或文本内容el
: 对真实DOM元素的引用key
: 用于diff算法的唯一标识
// 示例:创建一个简单的div VNode
const vnode = {
type: 'div',
props: {
id: 'app',
class: 'container',
onClick: () => console.log('clicked')
},
children: [
{ type: 'span', props: null, children: 'Hello' },
{ type: 'span', props: null, children: 'World' }
],
el: null,
key: null
}
静态节点优化
Vue3对静态节点进行了特殊处理,通过hoistStatic
优化提升性能。静态节点在编译阶段会被提升到渲染函数外部,避免重复创建。
// 编译前的模板
const template = `<div><span>Static Content</span></div>`
// 编译后的渲染函数
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("span", null, "Static Content")
function render() {
return _createVNode("div", null, [_hoisted_1])
}
组件节点结构
组件类型的VNode有特殊的处理逻辑。组件VNode的type
属性指向组件定义对象,props
包含传递给组件的属性。
const MyComponent = {
props: ['msg'],
setup(props) {
return () => _createVNode('div', null, props.msg)
}
}
const componentVNode = {
type: MyComponent,
props: { msg: 'Hello Component' },
children: null,
// ...其他属性
}
片段(Fragment)节点
Vue3支持片段节点,允许组件返回多个根节点。片段节点的type
是特殊的Fragment
标识。
const fragmentVNode = {
type: Symbol.for('v-fgt'),
props: null,
children: [
{ type: 'div', props: null, children: 'First' },
{ type: 'div', props: null, children: 'Second' }
],
// ...其他属性
}
动态节点标记
Vue3引入了patchFlag
系统,用于标记动态内容,优化diff过程。编译器会分析模板并生成适当的标记。
const dynamicVNode = {
type: 'div',
props: { class: dynamicClass },
children: dynamicText,
patchFlag: 1 /* TEXT */ | 2 /* CLASS */,
dynamicProps: ['class'],
// ...其他属性
}
插槽节点处理
Vue3对插槽系统进行了重构,插槽内容被表示为特殊的VNode类型。作用域插槽通过函数形式表示。
const slotVNode = {
type: Symbol.for('v-slt'),
children: {
default: (props) => _createVNode('div', null, props.text)
}
}
静态提升与缓存
Vue3会分析模板中的静态部分并进行提升,同时缓存事件处理函数以避免不必要的重新创建。
// 编译前的模板
const template = `<div @click="handleClick">Click me</div>`
// 编译后的渲染函数
const _hoisted_1 = { onClick: _cache[1] || (_cache[1] = ($event) => handleClick($event)) }
function render() {
return _createVNode("div", _hoisted_1, "Click me")
}
动态子节点优化
对于动态子节点,Vue3会生成block
树结构,只追踪动态子节点,减少diff的范围。
const blockVNode = {
type: 'div',
dynamicChildren: [
{ type: 'span', patchFlag: 1 /* TEXT */, children: dynamicText }
],
// ...其他属性
}
内置组件处理
内置组件如<KeepAlive>
、<Transition>
等有特殊的VNode类型和逻辑处理。
const keepAliveVNode = {
type: KeepAlive,
props: { include: /foo-/ },
children: {
default: () => componentVNode
}
}
异步组件节点
异步组件在解析前后有不同的VNode表示,Vue3提供了更灵活的异步组件API。
const asyncComponentVNode = {
type: defineAsyncComponent({
loader: () => import('./MyComponent.vue'),
loadingComponent: LoadingComponent,
errorComponent: ErrorComponent
}),
props: { /* ... */ },
// ...其他属性
}
组合式API的影响
组合式API改变了组件的内部结构,但对VNode的基本表示影响不大。setup函数返回的渲染函数仍然生成标准VNode。
const setupComponent = {
setup() {
const count = ref(0)
return () => _createVNode('button', {
onClick: () => count.value++
}, count.value)
}
}
编译器优化与VNode生成
Vue3的编译器会分析模板并生成最优化的VNode创建代码,包括静态提升、patchFlag标记等。
// 编译前的模板
const template = `
<div>
<span v-if="show">Hello</span>
<span v-else>World</span>
</div>
`
// 编译后的渲染函数
function render(_ctx) {
return _createVNode("div", null, [
_ctx.show
? _createVNode("span", { key: 0 }, "Hello")
: _createVNode("span", { key: 1 }, "World")
])
}
服务端渲染的特殊处理
服务端渲染(SSR)时,VNode的生成和处理有所不同,需要避免浏览器特定的操作。
const ssrVNode = {
type: 'div',
props: { id: 'app' },
children: 'Server Rendered Content',
// 服务端特有的属性
ssrNode: null,
ssrContext: {}
}
自定义渲染器支持
Vue3的虚拟DOM设计支持自定义渲染器,核心是将平台特定的操作抽象出来。
const nodeOps = {
createElement(tag) { /* ... */ },
insert(child, parent) { /* ... */ },
// ...其他操作
}
const renderer = createRenderer(nodeOps)
renderer.render(vnode, container)
类型系统增强
Vue3使用TypeScript重写,VNode的类型定义更加精确,有助于开发时捕获错误。
interface VNodeNormalizedChildren {
[key: string]: VNodeChild
}
type VNodeChild =
| VNode
| string
| number
| boolean
| null
| undefined
| VNodeArrayChildren
interface VNodeArrayChildren extends Array<VNodeChild> {}
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